💻 Vous voulez apprendre à coder un jeu en Python ? Dans cette vidéo, je vous montre comment créer un jeu du pendu, étape par étape, avec des bases simples : - choix aléatoire d’un mot - affichage du mot à deviner - gestion des erreurs et des vies - visuel du pendu en ASCII Un projet parfait pour pratiquer la logique et les boucles en Python. 📌 Code complet : import random HANGMANPICS = [r''' +---+ | | | | | | =========''', r''' +---+ | | O | | | | =========''', r''' +---+ | | O | | | | | =========''', r''' +---+ | | O | /| | | | =========''', r''' +---+ | | O | /|\ | | | =========''', r''' +---+ | | O | /|\ | / | | =========''', r''' +---+ | | O | /|\ | / \ | | ========='''] mots = ["commentcoder", "python", "javascript"] mot_mystere = random.choice(mots) mot_visible = ["*"] * len(mot_mystere) nb_vies = 7 while True: print("Mot :", "".join(mot_visible)) print("Nombre de vies :", nb_vies) lettre = input("Entrez une lettre : ") if lettre in mot_mystere: for i, c in enumerate(mot_mystere): if c == lettre: mot_visible[i] = c else: nb_vies -= 1 if mot_mystere == "".join(mot_visible): print("Vous avez gagné ! 🎉") break elif nb_vies == 0: print("❌ Perdu ! Le mot était", mot_mystere) break else: print(HANGMANPICS[7 - nb_vies]) print("=" * 20)
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